NEXT GENIUM

14: Overmind

14: Overmind

О игре

Overmind — игра в жанре survival, в которой главному герою предстоит выживать в космосе.

Игроков ждут:
открытый мир с уникальными биомами и особыми аномальными зонами, кардинально меняющими привычный геймплей;
необычная система добычи ресурсов;
четыре вида космических кораблей;
расширенная система крафта;
различные инструменты для исследования мира.
14: Overmind подарит поклонникам survival-жанра 20 часов исследования различных биомов в открытом космосе. Игрокам предстоит добывать ресурсы, обустраивать базу и исследовать мир с помощью технологий будущего, сотрудничать с представителем могущественного сверхразума и сражаться с обитателями аномалии, чтобы найти выход из космической ловушки.

  • Платформы: ПК
  • Движок: Unreal Engine 5
  • Примерная дата выхода демо: первая половина 2024 года
  • Источники вдохновения: Subnautica, No Man's Sky, Prey (2017), Deliver Us Mars.
photo_2024-03-12_19-22-22 (2)

Вам может быть интересноДругие проекты

Formind

Formind

О игре

В жёстком сурвайвл-хорроре Formind мы возрождаем дух японских зомби-хорроров 90-х с уникальными механиками устранения врагов, реалистичной расчленёнкой, менеджментом ресурсов и проработанным искусственным интеллектом, который нестандартно реагирует на действия игрока. Поведение зомби непредсказуемо влияет на геймплей, заставляя каждый раз искать новые тактики борьбы.

Мы вдохновляемся старыми Resident Evil, Dead Space и хотим передать игроку чувство незащищённости, когда всё зависит от его смекалки и навыков.

  • Платформы: ПК, консоли
  • Движок: Unreal Engine 5
  • Примерная дата выхода демо: первая половина 2024 года
  • Источники вдохновения: Resident Evil 4, Resident Evil 2 (ремейк), Dead Space, The Callisto Protocol
Рисунок6

Противники

Противники в игре разделены на 3 основные группы

Рисунок1
Рядовые противники.

Стандартные зомби, представляют опасность группами по несколько особей, большое количество здоровья, но медленные.
Против них эффективно любое оружие.

Рисунок5
Укрепленные противники.

Стандартные противники с увеличенным здоровьем и защищенными конечностями. Заставляют игрока продумывать, какое оружие необходимо использовать и как правильно вести бой с группой противников.

Особые противники.

Особые противники имеют улучшенный ИИ, а также особые способности, которые вносят разнообразие в боевую систему, а также повышают сложность геймплея за счет нестандартного поведения.

Разновидности оружия

Из стандартного оружия у игрока есть только пистолет.
Остальное оружие это различные девайсы и ловушки, которые позволяют обезвреживать противников на расстоянии, замедлять из, обрубать конечности, делая противников менее опасными.
Поведение противников и устойчивость к урону, также вынуждают игрока использовать разное оружие подбирая его под каждого противника, для более эффективного ведения боя.

Кинетическое оружие

Энергетическое оружие

Экзо-перчатка

Визуальный стиль

  • Sci-fi
  • Арт-деко
  • Ретро-футиризм
  • Футуризм
Система прокачки.

Улучшение оружия.

Каждое оружие в игре можно улучшить используя расходные материалы и ресурсы.
При улучшении оружия увеличивается его урон, свойства и боезапас.

Прокачка характеристик персонажа.

Пассивная
Часть способностей и параметров игрока пассивно прокачиваются по мере использования их игроком

Активная
Игрок вручную улучшать свои параметры и способности используя систему крафта и улучшения

Вам может быть интересноДругие проекты

Godreaper

Godreaper

Об игре

Godreaper — хардкорный souls-like в сеттинге тёмного фэнтези, вдохновлённый славянским фольклором. В нём игрок примерит на себя роль богатыря Ставра. Вернувшись из заточения, он обнаружил родной край в хаосе и разрухе. Теперь ему предстоит вступить в схватку с Богами, которые поддались скверне, и отправиться на поиски близких.

В ожесточённых боях с различными чудовищами и слугами Богов игроку поможет уникальное оружие: у каждого есть своя альтернативная форма и магические силы. Сочетая их со способностями, отобранными у Богов, и особыми артефактами, игрок сможет одолеть любого недруга.

  • Платформы: ПК
  • Движок: Unreal Engine 5
  • Примерная дата выхода демо: 2024 год
  • Источники вдохновения: Subnautica, No Man’s Sky, Prey (2017), Deliver Us Mars.


Геймплей

Используй различное оружие, магию и божественные способности, чтобы выстроить тактику боя с уникальными противниками. Изучай огромные и разнообразные локации в поисках различных артефактов и материалов для их создания. Копи силу, чтобы пережить битвы с ужасающими чудовищами, сохранившими могущество славянских богов, которыми они когда-то были.




31


7 (2)


8 (1)

Вам может быть интересноДругие проекты

Darwin Mission

Darwin Mission

Об игре

Darwin Mission — уникальная игра, в которой органично сочетаются разные механики и жанры — от платформера до аркады с элементами ролевой игры и стратегии. Это больше, чем просто игра в жанре экшн. И круче, чем просто симулятор жизни. Здесь каждый следующий этап эволюции приносит новые испытания и задачи, меняет игровой процесс и тактику боя.

Игрокам предстоит увеличивать популяцию, захватывать новые территории для жизни и защищать свои земли от врагов, исследовать новые технологии и даже отправиться в путешествие по ядру клетки, чтобы улучшить свой геном и повысить шансы на выживание.

Путь от простой клетки до галактической империи, построенной искусственным интеллектом, не будет простым, но он точно будет захватывающим и интересным!

  • Платформы: ПК, консоли
  • Движок: Godot
  • Примерная дата выхода демо: 2024 год
  • Источники вдохновения: Spore

Poster 2 copy (1) (1)

Вам может быть интересноДругие проекты

Blue Book

Blue Book

Об игре

Blue Book — point & click квест с элементами deck-builder’a, основанный на известнейших происшествиях, в которых предполагается вмешательство инопланетян. Под управлением игрока окажется Билл Кейси — агент ФБР, приехавший в город, охваченный эпидемией внезапных убийств. Но места преступлений хранят не только следы влияния пришельцев, но и тайны собственного прошлого героя.

Отличительная особенность проекта — уникальная система «Ментализма». Специальная подготовка Билла позволяет ему считывать мысли и эмоции собеседников, а также влиять на них. В геймплее эти возможности отражены через систему специальных карт. Благодаря ей беседа буквально превращается в бой.

  • Платформы: ПК, консоли
  • Движок: Godot
  • Примерная дата выхода демо: 2024 год
  • Источники вдохновения: Disco Elysium, изометрические квесты

Вам может быть интересноДругие проекты

Aldmerium

Aldmerium

Об игре

В ролевой игре Aldmerium искусственный Голем с душой человека стремится помочь людям справиться с вторжением древнего врага и его приспешников. Могущественные маги и древние духи этого мира вынуждены обращаться к нему за помощью для того, чтобы разрешить тысячелетний конфликт.

  • Платформы: ПК, консоли
  • Движок: Unreal Engine 5
  • Примерная дата выхода демо: 2025 год
  • Источники вдохновения: Pathfinder, Divinity: Original Sin, Fallout 1-2, Baldur’s Gate 1-2-3

Вам может быть интересноДругие проекты